Объект зона



  Объект зона создаёт зону. У зоны могут быть разные назначения и свойства. Основной принцип - зона это указанный объём, в котором некоторые свойства мира могут отличатся от принятых в мире. В зоне может быть запрещён чат, быть свой уровень гравитации, свой уровень трения, зона может быть объёмом воды, зона может блокировать свет мира и делать темноту.

  Параметр Название тэга. Название зоны, используется триггерами Enter Zone и Exit Zone.

  Параметр Форма объёма. Зона может иметь форму куба(прямоугольного параллелепипеда), цилиндра("Размер Х" как диаметр, "Размер Y" как высота) или сферы("Размер Х" как диаметр).

  Параметр Приоритет. Если несколько зон пересекаются, то там где они совпадают будет действовать только одна из них, та у которой больше приоритет. Зона "1" имеет больший приоритет чем "0", а "2" больший чем "1".

  Параметр Гравитация. В зоне может быть свой уровень силы тяжести, отличный от установленного в мире. Нормальный уровень - "1". Невесомость - "0". Можно установить отрицательное значение - антигравитацию.

  Параметр Трение. Трение замедляет движение пользователей, и останавливает их, когда они останавливаются. В зоне может быть свой уровень трения, отличный от установленного в мире. Нормальный уровень - "1".

  Параметр Вода. Зона может быть объёмом воды(ну или пива, например), пользователи будут в нём плавать. Однако поверхность зоны не станет выглядеть как вода. Цвет воды подводой(изнутри) определяется параметром цвет.

  Параметр Видимая. Зона по умолчанию не видимая, но можно сделать её видимой. Это удобно на этапе строительства. Зона будет полупрозрачно окрашена в цвет указанный в параметре цвет.

  Параметр Заблокировать частицы. Зона не будет пропускать через свои границы летящие частицы. Блокируются частицы, летящие из зоны наружу и летящие вовнутрь. В меню объекта "Частицы" это должно быть также разрешено.

  Параметр Блокировка источников света. Свет от Источников света созданных командой "light" не будет проникать внутрь зоны. Но может выходить наружу.

  Параметр Блокировка света мира. Свет мира(солнца) не будет действовать в зоне. Это удобно для создания тёмных подземелий. Если смотреть из такой зоны наружу, весь мир будет виден тёмным. Затемнение зависит от параметра цвет(цвет тумана). Если его указать белым - затемнения не будет, если чёрным - максимальное затемнение, если цветным - всё будет видно в этом цвете.

  Параметр Заблокировать чат. Внутри зоны не будут слышны разговоры снаружи. Т.е. можно сделать помещение, в котором не будет слышен чат с улицы. Однако сказанное в "Public Speak"(Жирн. шрифт) будет слышно везде. Бот, стоящий в такой зоне, то же будет слышать всё.

  Параметр Заблокировать присоединение/приглашение. Внутри зоны нельзя будет пригласить пользователя или присоиденится к пользователю.

  Параметр цвет. Цвет тумана или воды, если в зоне выбран параметр вода. Также если выбрано Видимая, то это также цвет границ зоны.

  Параметр Диапазон тумана. Внутри зоны могут быть свои параметры тумана, отличные от принятых в мире. Если смотреть из зоны, весь мир будет с этими значениями параметра. Первое число - расстояние с которого начинается туман, в метрах(1 ячейка = 10 метров). Второе число - расстояние после которого мир уже невиден, только небо.

  Параметр Звук окружения. Внутри зоны может быть установлен свой звук окружения, отличный от принятого в мире(параметр мира - "Звук (мелодия) глобально по миру"). Его будет слышно только внутри зоны.

  Параметр Звук шагов. Внутри зоны может быть установлен свой звук шагов, отличный от принятого в мире(параметр мира - "Шаг"). Его будет лышно только внутри зоны.

  Параметр тэг камеры. Если здесь указать имя объекта камеры объекта камеры, то при входе в зону вид пользователя будет переключаться на эту камеру.

  Параметр Цель курсора. Можно указать курсор, который будет у пользователя внутри зоны.

  Параметр Голос включен. Разрешает или запрещает голосовой чат внутри зоны.

  Параметр Права голоса. Разрешает голосовой чат внутри зоны для конкретных номеров гражданств.