Команда hinge



Использование

Описание

  Команда hinge создаёт шарнирное соеденение типа дверная пеля, тоесть вращение допустимо вокруг одной оси.

  Необязательный параметр x y z указывает смещение от центра объекта к точке через которую пройдёт ось вращения объекта. По умолчанию ось вращения пройдёт через центр координат объекта.

  Необязательный параметр pin="X Y Z" - указывает, направление оси объекта вокруг которой он будет иметь свободу крутится. Допустимые значения от 0 до 1. Дробные значения допустимы, например pin=".5 .5 .5". Поумолчанию ось совпадёт по направлению с осью Y, тоесть pin="0 1 0".

  Необязательный параметр limit="a b".
a - указывает максимальный возможный угол отклонения в градусах. Допустимые знячения от 0 до 360.
b - указывает силу стремящуюся вернуть шарнир в первоночальное положение. Допустимые значения от 0 до 1. Дробные значения допустимы.
Поумолчанию ...

  Необязательный параметр parent=name - указывает имя родительского объекта, относительно которого и будет вращатся объект с командой hinge. Имя родительского объекта задаётся ему коммандой name. Поумолчанию объект будет крутится относительно мира, тоесть ось вращения будет неподвижна в мире.

Примеры:

create collider avvel, hinge limit="90 1"