Команда sound



Использование

Описание

  Команда sound заставляет объект проигрывать звук на заднем плане. Звук буден слышен пользователю тем сильнее, чем ближе он к этому объекту. Если вокруг пользователя несколько таких объектов, то будет слышен только ближайший. Сам звук может быть в формате WAV, MIDI или MP3.

  Обязательный параметр URL это адрес к файлу звука.
Например:

create sound forest5.mp3

  Этот звуковой файл лежит в базе объектов мира.
  А этот звуковой файл лежит в Интернете:

create sound http://www.musc.ru/best/cool.mp3
create sound www.musc.ru/best/cool.mp3

  Необязательный параметр loop или noloop определяет: будет звук проигран один раз или будет крутиться бесконечно.
  WAV и MP3 по умолчанию loop (будут крутиться бесконечно).
  MIDI по умолчанию noloop (звук будет проигран один раз).

  Необязательный параметр name позволяет применить команду не к самому объекту, а к объекту с этим именем.
Например:

activate sound beep.mid loop name=car1

  По клику на объекте с этой командой звук "beep.mid" будет прикреплён к объекту с именем "car1". Объект по имени "car1", это объект в котором прописана команда:

create name car1

  Необязательный параметр overlap определяет, что делать, если пользователь вызвал звук снова ещё до окончания проигрывания. По умолчанию такие вызовы игнорируются, но в случае использования overlap последующие вызовы будут накладываться на предыдущие.
Например:

activate sound doorskrip1.wav overlap

  Необязательный параметр global позволяет увидеть работу команды всем.