Команда sound
Использование
Описание
Команда sound заставляет объект проигрывать звук на заднем плане. Звук буден слышен пользователю тем сильнее, чем ближе он к этому объекту. Если вокруг пользователя несколько таких объектов, то будет слышен только ближайший. Сам звук может быть в формате WAV, MIDI или MP3.
Обязательный параметр URL это адрес к файлу звука.
Например:
create sound forest5.mp3
Этот звуковой файл лежит в базе объектов мира.
А этот звуковой файл лежит в Интернете:
create sound http://www.musc.ru/best/cool.mp3
create sound www.musc.ru/best/cool.mp3
Необязательный параметр loop или noloop определяет:
будет звук проигран один раз или будет крутиться бесконечно.
WAV и MP3 по умолчанию loop (будут крутиться бесконечно).
MIDI по умолчанию noloop (звук будет проигран один раз).
Необязательный параметр name позволяет
применить команду не к самому объекту, а к объекту с этим именем.
Например:
activate sound beep.mid loop name=car1
По клику на объекте с этой командой звук "beep.mid" будет прикреплён к объекту с именем "car1". Объект по имени "car1", это объект в котором прописана команда:
create name car1
Необязательный параметр overlap определяет,
что делать, если пользователь вызвал звук снова ещё до окончания проигрывания.
По умолчанию такие вызовы игнорируются,
но в случае использования overlap последующие вызовы будут накладываться на предыдущие.
Например:
activate sound doorskrip1.wav overlap
Необязательный параметр global позволяет увидеть работу команды всем.