Триггеры: Create Activate Bump Adone



  Триггеры это события запускающие команды. Чтобы команда сработала запускающее событие должно произойти.

  В четвёртой версии миров к триггерам Create, Activate, Bump и Adone добавились: Enter Zone, Exit Zone и Sdone.

  Триггер create запускает команду сразу после появления объекта в поле зрения. Или после внесения любых изменений в объект(изменилась команда, комментарий, название или объект был перемещён или повёрнут).
Например:

create visible off
create rotate 10

  Триггер activate запускает команду в случае клика по объекту левой кнопкой мыши.
Например:

activate URL www.google.com

  Триггер bump запускает команду после касания объекта аватаром. Касание в режиме "проходить сквозь стены" команду не запускает. Если объект "solid off" то триггер всё равно сработает.
Например:

bump noise boo.wav

  Триггер adone запускает команду, когда команда animate закончит свою работу(будет закончен последний кадр). Этот триггер является таймером.

  За каждым триггером должна следовать одна или несколько команд, разделённые запятой.
Например:

activate color red
create color FF0000, solid off
bump move 0 10 0, rotate 4

  Несколько триггеров в одном объекте разделяются точкой с запятой.
Например:

create color red, solid off; activate move 0 10 0

  Обычно результат работы любой команды виден только тому, кто запустил триггер(кликнул объект, дотронулся до него, объект появился в поле зрения и т.д.). Однако начиная с четвёртой версии миров появился параметр global, позволяющий увидеть результат работы команды всем.