Команда name |
Использование
Описание
Команда name позволяет дать имя объекту.
Например:
create name box1
Этот объект имеет имя box1, с момента его появления в поле зрения.
activate name box2
Этот объект имеет имя box2, сразу после клика по нему, всё время пока он остаётся в поле зрения.
Наличие у объекта имени, позволяет обращаться к нему по имени из других объектов.
Например, есть объект коробка, у которой прописано действие:
create name box1
И есть объект кнопка, у которой прописано действие:
activate visible box1 off
При клике по кнопке коробка станет невидимой.
Или если в кнопке прописано:
activate color FF0000 name=box1
Коробка станет красной.
Несколько объектов могут иметь одно имя, действие будет распространено на них всех одновременно.
Несколько разных "кнопок" могут действовать на одно и тоже имя.
На объекты с именем принадлежащие одному гражданину не могут действовать "кнопки" принадлежащие другому гражданину.
Cписок команд, которые могут быть переданы с "кнопки" на объект с именем: